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Objective-C & Cocoa. Il manuale di programmazione per Mac OS X


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Spesso vengo contattato attraverso i vari social network da vari utenti per chiedermi se conosco qualche manuale in Italiano riguardante la programmazione per applicazioni per Mac OS, oggi finalmente posso rispondere a questi utenti con un bel si! Quindi vorrei illustrarvi il nuovo capolavoro di Francesco Novelli già noto programmatore e scrittore.

Il manuale di programmazione per Mac OS X! Se sei interessato a un solo edzio specifico, seleziona quello che ti interessa: 100%: Angelo Iacubino: Objective-C & Cocoa. Il manuale di programmazione per Mac OS X (ISBN: 9788820355838) 2012, in italiano, Editore: Hoepli, Hoepli, Hoepli, anche come e-book. Mostra solo questa edizione…

Le applicazioni per iPhone si basano sul framework Cocoa Touch (simile al framework Cocoa utilizzato per programmare applicazioni per Mac OS X) per gestire ogni interazione tra l'utente e il dispositivo e sono scritte, così come quelle per Mac OS X, in Objective-C, un'evoluzione del celebre linguaggio C orientata agli oggetti, con un sistema di messaggistica derivato da Smalltalk.

Complementare al testo di Kochan c'è quello di Hillegass: "Cocoa Programming for Mac OS X". Diciamo che qui devi già conoscere Objective-C ma finalmente vieni introdotto alla parte grafica (è la parte del Framework: App Kit). Ammetto di non avere approfondito il testo e non so dirti se ti mostra l'uso di Xcode.

Capire le basi della programmazione in Objective-C per sviluppare applicazioni su OS X. Partendo dai fondamenti del Linguaggio C, questa guida illustra passo passo la scrittura di semplici programmi per comprendere la gestione dei dati, per poi passare senza problemi all'utilizzo dei primi framework per Objective-C e Cocoa. Comprendere come creare una classe e come gestire gli oggetti è uno ...

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Il punto comunque non è conoscere xcode, che è solo l'ide (ovvero il collante che tiene insieme un progetto) ma di conoscere la programmazione e i suoi è come un word processor: ti aiuta a scrivere, ma tu devi comunque imparare a scrivere,cosa che poi sarà trasportabile ovunque (si può scrivere al computer ma anche su carta, una volta imparato a scrivere).Quindi ...

Ciao a tutti ragazzi eccoci ritrovati con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS Oggi vi mostrerò come tramite un semplice click possiamo aprire una nuova window Per prima cosa apriamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e come nome diamogli Window Rechiamoci nel file… Read more » Objective-C Mac Ciao, mac, Mac OS Oggi, nuova, programmazione mac, ragazzi ...

Objective-C & Cocoa Il manuale di programmazione per Mac OS X Angelo Iacubino Euro 29.90 Editore: HOEPLI Capire le basi della programmazione in Objective-C per sviluppare applicazioni su OS X. Partendo dai fondamenti del Linguaggio C, questa guida illustra passo passo la scrittura di semplici programmi per comprendere la gestione dei dati, per poi passare senza problemi all'utilizzo dei primi framework per Objective-C e Cocoa.

Programmare con Objective-C 2.0 per iOS e OS X. E-book. Formato EPUB è un ebook di Andrea Picchi pubblicato da LSWR nella collana Digital Lifestyle Pro, con argomento Programmazione (Informatica); Macintosh - ISBN: 9788868950767

Sto appena cominciando a dare un'occhiata a Objective-C e Cocoa per giocare con l'iPhone SDK. Sono ragionevolmente a mio agio con il malloc e free concetto free di C, ma lo schema di conteggio dei riferimenti di Cocoa mi ha piuttosto confuso. Mi è stato detto che è molto elegante una volta capito, ma non sono ancora sopra la gobba.

Sono dei kickstart per orientarsi nell'IDE; ovviamente per il codice non puoi far altro che prenderti un manuale di Objective C, uno screencast non potrebbe fare altro che copia-incolla :) e-Tip ...

Descrizione. Grazie a questo libro, programmare per Mac OS X, iPhone e iPod diventa veramente alla portata di tutti: partendo dagli elementi alla base del linguaggio Objective-C e spiegando i fondamenti dell'ambiente di sviluppo Cocoa - il più diffuso per le soluzioni dedicate al mondo Apple - sarà possibile creare applicazioni seguendo gli esempi concreti del testo.

Per programmare app e applicazioni per iPhone, iPad e altri dispositivi Apple si ricorre a Cocoa, che non è un linguaggio, bensì un'interfaccia di programmazione per il sistema operativo Apple Mac OS. Indispensabile per creare applicazioni per Mac e iOS è Xcode, un ambiente di sviluppo per Mac OS da utilizzare insieme a Cocoa. Si tratta in ...

E’disponibile da oggi, infatti, un nuovo manuale dedicato alla programmazione in Cocoa, dall’esplicativo titolo: “Cocoa Programming for Mac OS X”, edito da Addison-Wesley.

L'Objective C è il linguaggio di programmazione per creare applicazioni per iPhone. Questo articolo può interessare a tutti gli sviluppatori che vogliono imparare le basi di questo linguaggio che è il fondamento per programmare nuove applicazioni per Mac Os X, iPhone ed iPad. Enumerazione Veloce. L'enumerazione veloce è una caratteristica del linguaggio che ti permette di enumerare in modo ...

Objective-C, spesso citato anche come Objective C o ObjC o Obj-C, è un linguaggio di programmazione riflessivo orientato agli oggetti, sviluppato da Brad Cox alla metà degli anni ottanta presso la Stepstone Corporation.. Come lo stesso nome suggerisce, l'Objective C è un'estensione a oggetti del linguaggio mantiene la completa compatibilità col C (a differenza di quanto avviene, per ...

Il modo migliore per fare comunicazione tra processi su Mac OS X ... con altri sistemi e perdita di portabilità in altre lingue. Gnustep con Objective-C è al massimo compatibile con il codice, ma non c'è modo di comunicare tra Gnustep e Cocoa, vedi la mia modifica alla domanda numero 2 qui: CORBA su Mac OS X (Cocoa) [ EDIT: ho appena trovato un'altra informazione di cui non ero a conoscenza ...

L'Objective C è il linguaggio di programmazione per creare applicazioni per iPhone. Questo articolo può interessare a tutti gli sviluppatori che vogliono imparare le basi di questo linguaggio che è il fondamento per programmare nuove applicazioni per Mac Os X, iPhone ed iPad.

Objective-C, un'estensione a oggetti del linguaggio C, è il linguaggio di programmazione che gli sviluppatori devono conoscere per creare app per iPhone, iPad, iPod e Mac. Partendo dalle basi della sintassi, l'autore seleziona e illustra ciò di cui i programmatori hanno veramente bisogno per iniziare a orientarsi e lavorare. Non mancano consigli ed esempi che rendono questo manuale ideale ...

Build solid applications for Mac OS X, iPhone, and iPod Touch, regardless of whether you have basic programming skills or years of programming experience. With this book, you'll learn how to use Apple's Cocoa framework and the Objective-C language through step-by-step tutorials, hands-on exercises, clear examples, and sound advice from a Cocoa expert. Cocoa and Objective-C: Up and Running ...

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Il tuo codice C ++ può essere lasciato invariato (non hai bisogno di estensioni “funky” per scrivere o compilare C ++ su OS X). Il tuo livello controller probabilmente utilizzerà Objective-C ++ (forse l’estensione Apple “funky” a cui ti riferisci). Objective-C ++ è un superset di C ++, proprio come Objective-C è un superset di C. In Objective-C ++, puoi fare chiamate di messaggi ...

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Sto cercando di creare un’applicazione Cocoa su Mac con un processo demone back-end (probabilmente solo un’app Cocoa perlopiù senza testa, probabilmente), insieme a 0 o più applicazioni “client” in esecuzione localmente (anche se, se ansible, avrei piace supportare anche i client remoti, i client remoti sarebbero sempre solo altri Mac o dispositivi iPhone OS).

Quale mi consiglieresti di imparare prima? (Non conosco Objective-C, ma non sono contrario all'apprendimento.) Quali sono i principali strumenti di sviluppo (IDE, debugger, ecc.) Per il Mac? Esistono framework o strumenti RAD che aiutano nella creazione di finestre (preferirei un approccio simile a un MFC a un editor drag-and-drop simile a VB).

L'intenzione di chi le pubblica è comunque quella di dare un qualche piacere all'ipocrita lettore che eventualmente avrà la pazienza di leggerle. Andrea Picchi, Objective-C 2.0 per iOS e OS X, Edizioni Fag Milano. Angelo Iacubino, Objective-C & Cocoa. Il manuale di programmazione per Mac OS X, Hoepli Informatica. David Chisnall e C. Persuati ...

programmare su Mac OS X significa nel 90% dei casi intendere Cocoa e Objective C. Cocoa perché è il framework di riferimento, quello "nativo". L'ObjectiveC perché è il linguaggio storico con ...

varietà di modelli di programmazione inclusi e non limitati a Cocoa, Carbon e Java. Inoltre, tool di terze parti permettono il supporto a GNU Pascal, Free Pascal, Ada, C# e Perl. In Figura 1 è riportata l’icona di Xcode. Figura 1 - Icona del software Xcode Precedentemente era fornito gratuitamente in bundle con il sistema operativo a partire da Mac OS X 10.3 Panther, sebbene sia in grado ...

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Mac OS X 10.3 Panther viene presentato il 24 ottobre apporta molte nuove funzionalità al sistema operativo, modifica l'interfaccia grafica Aqua introducendo un tema "metallizzato" e incrementa ulteriormente la velocità del sistema, a tal punto da essere considerato il primo OS della filosofia X. . Aggiornato il Finder con il nuovo tema metallico e aggiunta la funzione di ricerca rapida

Finora ho seguito le seguenti risorse: Cocoon Programming di Aaron Hillegass per Mac OS X Pragmatic Programmer risorse: Diventare produttivo in Xcode (screencast) Codifica di programmazione Cocoa in Objective-C 2.0 (screncast) Scrivere la tua prima applicazione iPhone (screencast) iPhone Sviluppo SDK

Mac OS X 10.5 "Leopard" (ossia Leopardo) è la sesta versione principale del sistema operativo macOS sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È stato annunciato per la prima volta il 6 giugno 2005 durante il Worldwide Developers Conference presieduto dal CEO di Apple Steve Jobs. È stato messo in vendita il 26 ottobre 2007, dalle ore 18 ora locale.

dedicata a Mac OS. Non di minore importanza è il fatto che le li-brerie e i tool di sviluppo sono stati rilasciati come progetto open source, a cui la comuni-tà di sviluppatori può contribuire su GitHub. In realtà, Xamarin offre agli sviluppatori tutto ciò di cui hanno bisogno per sviluppare, pub-blicare, analizzare e manutenere app native per iOS, Android e Windows con riferimento a ...

Uno scavo ciclopico Il nuovo palazzo della Cariplo nel cuore di Milano » Buch (ISBN 8820351129) 9788820351137: Impianti di condizionamento speciali ad alta efficienza energetica » Buch (ISBN 8820351137) 9788820351144: La guida turistica Manuale di preparazione per lesame di abilitazione beni culturali e » Buch (ISBN 8820351145) 9788820351151: Corso di lingua turca Livelli A1 B1 del quadro ...

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

Doxygen è di fatto lo strumento standard per generare documentazione da fonti C ++ annotate, ma supporta anche altri linguaggi di programmazione popolari come C, Objective-C, C #, PHP, Java, Python, IDL (Corba, Microsoft e UNO / OpenOffice ), Fortran, VHDL, Tcl e in una certa misura D. Doxygen può aiutarti in tre modi: